电子竞技(Esports),顾名思义就是指电子竞技运动。电子体育,顾名思义就是指电子体育运动。电子竞技运动游戏,它是指采用电子技术的游戏,即电脑游戏或网络游戏。虽然电子游戏起源不久,但其整个发展历程却异常迅猛。20世纪末21世纪初,作为一个小众运动,电子竞技获得了越来越多的关注,人们开始逐渐认可这项以电子游戏为载体的运动。随着全球范围内互联网的不断普及和发展,特别是都市年轻人闲暇时间的增多,电子竞技逐渐变成了人们最常见的娱乐形式之一。
越来越多的人开始接受电子竞技,也逐渐引起了学术界的关注。像马里兰大学,加州理工学院等知名学府纷纷成立电子竞技课程。此外,电竞王者电子竞技运动的研究也逐渐成为一个重要领域。例如,2019年8月,中国社会科学院发布了《电子竞技产业发展报告》,这一报告旨在为电竞产业带来集思广益之效。
随着电子竞技运动的不断发展壮大,越来越多的电竞赛事开始举行。从最初的家庭小型比赛到国际LOL电竞大赛、DOTA2、火箭联盟等,现在各种类型的电竞比赛举办相当频繁,被行业内人士和大众视为时尚运动。其发展提供了优质的电竞资源,并为电竞行业搭建了一个良好的展示和推广平台。
随着电子竞技的确立,电竞产业的快速崛起也是必然的。电竞产业是从事电竞运营、赛事组织、媒介传播、周边开发等诸多行业的综合体,包括游戏开发、文化输出、赞助广告、体育场馆签约、周边产品等多个方面。据不完全统计,到2020年全球电竞市值将达到212.8亿美元,吸引了大量投资,同时也吸引了大量玩家和观众。
电子竞技逐渐走向全民娱乐化,成为一种全球共识。现在,全球范围内有超过4亿的观众观看或参与了电竞赛事,匿名用户和高端观众都能感受到来自电竞的魅力、快乐和刺激。这使得电竞成为了现代人娱乐生活的重要组成部分,也让更多人了解到电子竞技的发展历程、价值观和技能体系。
随着电子竞技的迅猛发展和逐渐深入人心,它的市场价值和社会价值也日益显现。未来,电子竞技在实现产业化和全民化的同时,也需要注重传统体育的先进管理,进一步改进治理方式,维护良好的行业形象,努力推动全球各类体育产业合作,为电子竞技的搭建起更加稳健、更加健康、更加长久的发展之路。